Règlement de guilde

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Règlement de guilde

Message par Sithis le Jeu 17 Nov - 19:46

Guardians Of Nirn
Règlement de guilde


Fondements

- La guilde recherche des joueurs qui s'entendent entre eux de façon à optimiser le jeu de chacun.

- L’entraide et l'unité sont les piliers de la guilde. L'entraide ne doit pas être une corvée, il convient donc de laisser la liberté à chacun, ne pas abuser, ni d'en faire un automatisme. Cela dit c’est ce dernier principe qui créera à terme une réelle unité.

- Les joueurs sont matures, responsables, le but n'est pas de rester "coller tout le temps ensemble", mais de savoir que sur le jeu on peut compter sur quelqu’un en toute situation.


Règles d’Or

- Les insultes et le manque de respect envers un autre membre de la guilde ne sont en aucun cas tolérées.

- Nous essayons de nous entraider au maximum. Nous devons nous rendre disponible les uns pour les autres. Les différents levels peuvent poser problèmes à certains mais notre but est que tout le monde se sente à son aise dans la guilde (cela ne veut pas dire que les HL feront à chaque fois les quêtes des plus bas levels à leur place, mais faire des quêtes un peu dures en groupe ou raid est une bonne opportunité pour faire connaissance.)

- La vente au sein de la guilde est strictement interdite pour tout objets facilement obtenable comme par exemple les loots de donjons et autres raids. Pour les objets rare tel que alliage de trempe, cire de dreugh et autre, il est normal de demander une juste contrepartie (sans abus non plus).

- Tous manquement à ces règles entraînera une exclusion pur et simple sans préavis.


Objectifs

- Notre objectif est clair; jouer ensemble, progresser ensemble, et faire de notre union une force et un équilibre.

- Notre orientation est diverse : PvP, PvE (HL ou non).

- Chaque personnage à un objectif à court ou moyen terme. La Guardians est là pour que ces objectifs se concrétisent.

- Nous ne désirons pas être la meilleure guilde du jeu, ni la plus grosse, mais être une guilde soudée, qui aime jouer ensemble pour faire des quêtes, soirées fun, donjons ou raids.

- Il y aura des joueurs qui aiment jouer en pve et d'autres en pvp, chacun doit y trouver son compte.

- Nous comptons établir une bonne réputation de la guilde pour sa maturité, son respect et son efficacité.

-Si vous cherchez une bonne guilde, il va falloir faire des efforts. La Guardians, c'est vous.


Le recrutement

- Les postulants sont recrutés soient directement sur le jeu, soit par l'intermédiaire d’un forum.

- Les postulations doivent êtres soumises aux MG, et Masters avant acceptation.

- Un minimum points de champion ainsi qu’un test, peuvent être demandés en fonction de l’avancement des membres de la guilde.

- Les nouveaux membres auront une probation de huit jours afin de déterminer s'ils s'intègrent bien dans la guilde et si eux-mêmes si sentent bien. Cette décision appartient au MG et aux Masters.

- Les postulants devront être matures, (la maturité n’est pas toujours une question d’âge). Ils doivent d'une part s'inscrire obligatoirement sur le groupe facebook et se présenter, ainsi que prendre contact avec un Master ou un officier afin de se voir expliquer le fonctionnement de la guilde.


Présence

-Nous avons tous une vie en dehors du jeu, la liberté est pour chacun. Toutefois, une guilde doit aussi sa survie à sa fréquentation pour pouvoir jouer ensemble et organiser.

- Aucune plage horaire ou temps de jeu minimum n’est obligatoire.

-Nous encourageons les membres à se connecter au minimum 2 fois par semaine.

- Toute absence de plus de 5 jours devra être indiqué sur le sur le groupe facebook ou au près du MG, d’un Master ou d’un Officier. Tout membre qui ne se manifestera pas pendant trois semaines, sans avertir de son absence, se verra exclu de la guilde.

-Nous vous demandons de participer à une activité de guilde par mois, minimum.


Comportement

- Aidez la guilde et la guilde vous aidera (la guilde n'est pas à votre service)

- Dire bonjour, au-revoir, bonne nuit, etc est fortement conseillé.

- Chaque membre doit avoir un comportement correct (les Masters et Officiers encore plus…)

- Le respect de l’autorité du MG, Master et Officiers est obligatoire.

- Les discussions à caractère politique ou religieux, sexistes et discriminatoires sont interdites.

- Les blagues, plaisanteries sont les bienvenues sauf si elles peuvent créer des conflits entre les membres.

- La communication sur le canal guilde doit être compréhensible par tous.

- Les insultes et le manque de respect envers un autre membre ne sont en aucun cas tolérées. Tous manquement à cette règle entraînera une exclusion pur et simple sans préavis

-Nous ne sommes pas des machines et nous ne vous demandons pas de devenir des nolifes, mais le respect des horaires et des engagements de sortie est fortement conseillée.

- La vente au sein de la guilde est strictement interdite pour tout objets facilement obtenable comme par exemple les loots de donjons et autres raids. Pour les objets rare tel que alliage de trempe, cire de dreugh et autre, il est normal de demander une juste contrepartie (sans abus non plus).

- Il arrivera certainement qu'au cours du jeu, un autre joueur ne faisant pas partie de la guilde vous dise que vous êtes nul, ainsi que notre guilde, ou que sais-je, n'envenimez pas les choses, mettez le sur une black liste ou signalez le et passer à autre chose. On est pas là pour faire régner la loi sur le jeu.

- Politesse, courtoisie dans les canaux, raids, groupes, guilde, sont de rigueur.

- Les conflits ne doivent pas se régler sur le canal guilde mais en canal privé

- Il est interdit de se faire passer pour quelqu'un d'autre.

- Quand on commence une instance, un évent ou un raid on ne le quitte pas avant la fin ou ne vous absentez pas trop longtemps, sauf raisons personnelles ou si le groupe est dissout par le chef.

- Par respect vis-à-vis des autres, il est conseillé d'arriver à l'heure lors des sorties prévues ensemble.


Groupe facebook

- Pensez à participer à la vie de la guilde, le groupe facebook est un espace important et fait partie intégrante de la guilde. C'est la salle commune des membres, c'est l'endroit où nous prenons les décisions, organisons les sorties, échangeons notre savoir et nous y faisons plus ample connaissance dans les présentations.

- L'inscription au groupe facebook est obligatoire.


Sorties de guilde

- Ne pas contredire publiquement le leader de l’activité. Si des remarques sont à faire, elle se font à la fin de l’activité mais pas pendant ou au pire en privé, afin d'éviter des directives contradictoires.

- Les membres doivent vérifier leur stuff et leur sorts pour s'inscrire à une activité de guilde.

- Nous invitons les membres à lancer des events "spontanés" et de former et diriger un groupe eux-mêmes.


Entraide

- Nous essayons de nous entraider au maximum. Nous devons nous rendre disponible les uns pour les autres. Les différents levels peuvent poser problèmes à certains mais notre but est que tout le monde se sente à son aise dans la guilde (cela ne veut pas dire que les HL feront à chaque fois les quêtes des plus bas levels à leur place, mais faire des quêtes un peu dures en groupe ou raid est une bonne opportunité pour faire connaissance.)

- Nous vous rappelons que chacun est libre de jouer comme bon lui semble, et si certains ne veulent pas (pour une fois!) aider les autres, qu'on ne leur en tienne pas rigueur pour autant.


Maître de guilde, Masters et Officiers

- Le Maître de Guilde nommera les Masters et Officiers de concert avec ceux déjà en place, toutefois ce ne sont pas des postes honorifique, ni un pouvoir sur les autres, les Masters et Officiers doivent montrer l'exemple de politesse, de présence, de connaissance du jeu, ils sont là pour soulager le MG et prendre les responsabilités qui leurs ont été confiées.

- Surveiller les post sur le groupe facebook, organiser, raids et éventements, aider les joueurs dans les donjons, donc accepter le poste de Master et d'Officier c'est aussi prendre conscience qu'il ne pourra pas forcément jouer comme bon lui semble et faire son leveling "normalement". Il est le représentant de la Guilde et donne le ton aux autres joueurs.

- Ils doivent obligatoirement se connecter sur le canal principale de guilde dès leur entrée de jeu.

- L’ autorité du MG, des Masters et Officiers ne doit pas être contestée par les joueurs et si il y a un différent il doit se régler sur un canal séparé (groupe, officiers ou groupe xbox) et ce le plus rapidement possible afin d'aplanir le sujet, mais en aucun cas sur le canal guilde.

- Les Masters et Officiers doivent se montrer solidaires et en cas de différents ne pas attendre pour régler le problème. Le dialogue et l'écoute sont le garant d'une bonne entente.

- Une réunion des Masters aura lieu une fois par mois au minimum afin de discuter des éventuels problèmes ainsi que des différente activités qui seront proposées.


Conclusion

Si vous acceptez cette charte, soyez les bienvenus parmi nous.
N'oubliez pas que les Masters et Officiers sont là pour vous écouter si quelque chose ne va pas.
Le dialogue souvent permet d'aplanir les différents et de les régler.
Quand la critique est constructive, elle fait avancer.
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Sithis

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